v2.6.1 : encyclopedie - plages potions/parchemins depuis la BDD, cache, fix pufPuff

- /api/reference/(gear|monsters|potions|scrolls) generalise ; treasures.js
  lit aussi les plages de puissance potions/parchemins (powerLabel garde les
  libelles speciaux -, X (fixe), set discret).
- Cache-Control: no-cache sur html/js/css (revalidation systematique) pour que
  les MAJ et editions BDD soient prises sans vider le cache ; medias en cache 1j.
- POTION_POWER_DEFAULTS.pufPuff 0-2 -> 1-3 (incoherent avec le rollPower solo
  corrige en 2.5.1) + migration db.init() des bases existantes (UPDATE cible).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-13 22:55:14 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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@@ -234,6 +234,17 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
## Versions ## Versions
- **2.6.1** (2026-06-13) — Suite du branchement de la base de référence sur
l'encyclopédie. Les **plages de puissance des potions et parchemins** sont
désormais lues dans la BDD (`/api/reference/potions`, `/api/reference/scrolls`,
`/api/reference/monsters` en plus de `gear`) — une plage simple « A à B » suit
la base, les libellés spéciaux (« — », « 5 (fixe) », « 1, 2, 3, 5 ou 8 ») sont
préservés. **Cache navigateur corrigé** : le HTML/JS/CSS est désormais envoyé
en `Cache-Control: no-cache` (toujours revalidé) pour qu'une mise à jour ou une
édition de la base soit prise immédiatement, sans vider le cache à la main
(les médias gardent un cache d'un jour). Enfin, **PufPuff** était encore en
« 0 à 2 » dans la base (le rollPower solo seul avait été corrigé en 2.5.1) :
défaut corrigé en « 1 à 3 » + migration automatique des bases déjà créées.
- **2.6.0** (2026-06-13) — La page **« Trésors du Hall »** lit désormais les - **2.6.0** (2026-06-13) — La page **« Trésors du Hall »** lit désormais les
équipements **en direct dans la base de référence** (BDD SQLite) au lieu des équipements **en direct dans la base de référence** (BDD SQLite) au lieu des
valeurs figées du code : nouvel endpoint `GET /api/reference/gear` valeurs figées du code : nouvel endpoint `GET /api/reference/gear`
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@@ -31,7 +31,7 @@ const POTION_POWER_DEFAULTS = {
fertilite: [3, 7], feu: [3, 7], longueVue: [1, 8], kouleMann: [1, 5], fertilite: [3, 7], feu: [3, 7], longueVue: [1, 8], kouleMann: [1, 5],
djhinTonik: [1, 5], glacier: [3, 7], calvok: [2, 6], rhume: [1, 2], djhinTonik: [1, 5], glacier: [3, 7], calvok: [2, 6], rhume: [1, 2],
grippe: [3, 4], pneumonie: [5, 5], cervelle: [2, 6], chronometre: [1, 5], grippe: [3, 4], pneumonie: [5, 5], cervelle: [2, 6], chronometre: [1, 5],
metomol: [1, 5], guerison: [1, 5], painture: [1, 5], pufPuff: [0, 2], metomol: [1, 5], guerison: [1, 5], painture: [1, 5], pufPuff: [1, 3],
sangToh: [1, 5], sinneKhole: [11, 100], toxine: [1, 5], voiputrin: [1, 5], sangToh: [1, 5], sinneKhole: [11, 100], toxine: [1, 5], voiputrin: [1, 5],
zetCrak: [1, 5], zetCrak: [1, 5],
}; };
@@ -110,6 +110,10 @@ function init(file = ":memory:") {
const ins = DB.prepare(`INSERT OR IGNORE INTO ${cat} (id, name, emoji, powerMin, powerMax) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)`); const ins = DB.prepare(`INSERT OR IGNORE INTO ${cat} (id, name, emoji, powerMin, powerMax) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)`);
for (const t of vanillaTreasures(cat)) ins.run(t.id, t.name, t.emoji, t.powerMin, t.powerMax); for (const t of vanillaTreasures(cat)) ins.run(t.id, t.name, t.emoji, t.powerMin, t.powerMax);
} }
// Correctif des bases déjà créées : PufPuff avait été seedé à tort en [0,2]
// (le niveau 0 d'une potion n'existe pas, minimum 1) → on le ramène à [1,3].
// Le garde `powerMin = 0` évite d'écraser une plage éditée volontairement.
DB.prepare("UPDATE potions SET powerMin = 1, powerMax = 3 WHERE id = 'pufPuff' AND powerMin = 0").run();
return DB; return DB;
} }
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View File
@@ -4,7 +4,7 @@
"use strict"; "use strict";
const APP_VERSION = "2.6.0"; const APP_VERSION = "2.6.1";
/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */ /* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
const START_COMP_PCT = 90; const START_COMP_PCT = 90;
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View File
@@ -72,13 +72,13 @@ function treasuresRender() {
html += `<h2 class="tz-section">🧪 Potions (${TREASURE_POTIONS.length})</h2><div class="tz-grid">`; html += `<h2 class="tz-section">🧪 Potions (${TREASURE_POTIONS.length})</h2><div class="tz-grid">`;
for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_POTIONS) { for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_POTIONS) {
html += treasureCard(POTION_DEFS[id], x, duration, fx); html += treasureCard(POTION_DEFS[id], powerLabel(x, POTIONS_DB && POTIONS_DB[id]), duration, fx);
} }
html += "</div>"; html += "</div>";
html += `<h2 class="tz-section">📜 Parchemins standards (${TREASURE_SCROLLS.length})</h2><div class="tz-grid">`; html += `<h2 class="tz-section">📜 Parchemins standards (${TREASURE_SCROLLS.length})</h2><div class="tz-grid">`;
for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_SCROLLS) { for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_SCROLLS) {
html += treasureCard(SCROLL_DEFS[id], x, duration, fx); html += treasureCard(SCROLL_DEFS[id], powerLabel(x, SCROLLS_DB && SCROLLS_DB[id]), duration, fx);
} }
html += "</div>"; html += "</div>";
@@ -126,16 +126,32 @@ function treasuresRender() {
let treasuresReturnTo = "create"; let treasuresReturnTo = "create";
// Équipements de la base de référence (BDD), rechargés à chaque ouverture pour // Données de la base de référence (BDD), rechargées à chaque ouverture pour
// refléter les éditions ; null tant qu'on n'a pas (ou pas pu) charger → repli // refléter les éditions (admin OU sqlite-web) ; null tant qu'on n'a pas (ou pas
// sur les valeurs statiques de gear.js. // pu) charger → repli sur les valeurs statiques du code.
let GEAR_DB = null; let GEAR_DB = null, POTIONS_DB = null, SCROLLS_DB = null;
async function loadGearReference() {
async function fetchRef(cat) {
try { try {
const res = await fetch("api/reference/gear"); const res = await fetch("api/reference/" + cat);
if (!res.ok) throw new Error("indisponible"); if (!res.ok) return null;
const rows = await res.json(); const rows = await res.json();
if (!Array.isArray(rows) || !rows.length) throw new Error("vide"); return Array.isArray(rows) && rows.length ? rows : null;
} catch {
return null; // base injoignable (ex. ouverture en file://)
}
}
async function loadReference() {
const [gear, potions, scrolls] = await Promise.all([
fetchRef("gear"), fetchRef("potions"), fetchRef("scrolls"),
]);
GEAR_DB = gear ? gearBySlotFromRows(gear) : null;
POTIONS_DB = potions ? indexPowerById(potions) : null;
SCROLLS_DB = scrolls ? indexPowerById(scrolls) : null;
}
function gearBySlotFromRows(rows) {
const bySlot = {}; const bySlot = {};
for (const r of rows) { for (const r of rows) {
const mods = {}; const mods = {};
@@ -146,10 +162,22 @@ async function loadGearReference() {
note: staticDef && staticDef.note, mods, note: staticDef && staticDef.note, mods,
}); });
} }
GEAR_DB = bySlot; return bySlot;
} catch {
GEAR_DB = null; // base injoignable (ex. ouverture en file://) → statique
} }
function indexPowerById(rows) {
const map = {};
for (const r of rows) map[r.id] = { min: r.powerMin, max: r.powerMax };
return map;
}
// Libellé « Niveau X » : on remplace par la plage BDD (min/max) UNIQUEMENT pour
// les plages numériques simples « A à B » ; les libellés spéciaux (« — »,
// « 5 (fixe) », « 1, 2, 3, 5 ou 8 »…) sont conservés tels quels car la base ne
// stocke qu'un min/max qui ne saurait les représenter.
function powerLabel(staticLabel, range) {
if (!range || !/^\d+ à \d+$/.test(staticLabel)) return staticLabel;
return range.min === range.max ? `${range.min} (fixe)` : `${range.min} à ${range.max}`;
} }
async function treasuresShow(from) { async function treasuresShow(from) {
@@ -157,7 +185,7 @@ async function treasuresShow(from) {
document.getElementById("screen-" + from).classList.add("hidden"); document.getElementById("screen-" + from).classList.add("hidden");
document.getElementById("screen-treasures").classList.remove("hidden"); document.getElementById("screen-treasures").classList.remove("hidden");
document.getElementById("screen-treasures").scrollTop = 0; document.getElementById("screen-treasures").scrollTop = 0;
await loadGearReference(); await loadReference();
treasuresRender(); treasuresRender();
} }
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View File
@@ -258,11 +258,18 @@ function handleMP(req, res, url) {
function handleAPI(req, res, url) { function handleAPI(req, res, url) {
if (url.pathname.startsWith("/api/mp/")) return handleMP(req, res, url); if (url.pathname.startsWith("/api/mp/")) return handleMP(req, res, url);
// Valeurs de référence des équipements lues EN DIRECT dans la BDD SQLite : // Valeurs de référence lues EN DIRECT dans la BDD SQLite : l'encyclopédie
// l'encyclopédie « Trésors du Hall » reflète ainsi les éditions de la base // « Trésors du Hall » reflète ainsi les éditions de la base, qu'elles viennent
// (DB Browser / sqlite-web) sans toucher au code. // de la page admin ou d'un outil comme sqlite-web sans toucher au code.
if (req.method === "GET" && url.pathname === "/api/reference/gear") { const REFERENCE = {
return sendJSON(res, 200, db.gearAll()); gear: () => db.gearAll(),
monsters: () => db.monsters(),
potions: () => db.treasuresAll("potions"),
scrolls: () => db.treasuresAll("scrolls"),
};
const refMatch = url.pathname.match(/^\/api\/reference\/(gear|monsters|potions|scrolls)$/);
if (req.method === "GET" && refMatch) {
return sendJSON(res, 200, REFERENCE[refMatch[1]]());
} }
const idMatch = url.pathname.match(/^\/api\/levels\/([a-f0-9]{12})$/); const idMatch = url.pathname.match(/^\/api\/levels\/([a-f0-9]{12})$/);
@@ -333,7 +340,17 @@ function handleStatic(req, res, url) {
} }
fs.readFile(file, (err, data) => { fs.readFile(file, (err, data) => {
if (err) { res.writeHead(404); return res.end("introuvable"); } if (err) { res.writeHead(404); return res.end("introuvable"); }
res.writeHead(200, { "Content-Type": MIME[path.extname(file)] || "application/octet-stream" }); const ext = path.extname(file);
// Code et pages (.html/.js/.css) : toujours revalider pour qu'une mise à
// jour (ou une édition de la base reflétée par le code) soit prise tout de
// suite, sans cache navigateur périmé. Médias : cache court.
const cache = [".html", ".js", ".css"].includes(ext)
? "no-cache"
: "public, max-age=86400";
res.writeHead(200, {
"Content-Type": MIME[ext] || "application/octet-stream",
"Cache-Control": cache,
});
res.end(data); res.end(data);
}); });
} }