diff --git a/README.md b/README.md
index 82c3df9..466e8a8 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -234,6 +234,17 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
## Versions
+- **2.6.1** (2026-06-13) — Suite du branchement de la base de référence sur
+ l'encyclopédie. Les **plages de puissance des potions et parchemins** sont
+ désormais lues dans la BDD (`/api/reference/potions`, `/api/reference/scrolls`,
+ `/api/reference/monsters` en plus de `gear`) — une plage simple « A à B » suit
+ la base, les libellés spéciaux (« — », « 5 (fixe) », « 1, 2, 3, 5 ou 8 ») sont
+ préservés. **Cache navigateur corrigé** : le HTML/JS/CSS est désormais envoyé
+ en `Cache-Control: no-cache` (toujours revalidé) pour qu'une mise à jour ou une
+ édition de la base soit prise immédiatement, sans vider le cache à la main
+ (les médias gardent un cache d'un jour). Enfin, **PufPuff** était encore en
+ « 0 à 2 » dans la base (le rollPower solo seul avait été corrigé en 2.5.1) :
+ défaut corrigé en « 1 à 3 » + migration automatique des bases déjà créées.
- **2.6.0** (2026-06-13) — La page **« Trésors du Hall »** lit désormais les
équipements **en direct dans la base de référence** (BDD SQLite) au lieu des
valeurs figées du code : nouvel endpoint `GET /api/reference/gear`
diff --git a/db.js b/db.js
index e294ed0..4097fcb 100644
--- a/db.js
+++ b/db.js
@@ -31,7 +31,7 @@ const POTION_POWER_DEFAULTS = {
fertilite: [3, 7], feu: [3, 7], longueVue: [1, 8], kouleMann: [1, 5],
djhinTonik: [1, 5], glacier: [3, 7], calvok: [2, 6], rhume: [1, 2],
grippe: [3, 4], pneumonie: [5, 5], cervelle: [2, 6], chronometre: [1, 5],
- metomol: [1, 5], guerison: [1, 5], painture: [1, 5], pufPuff: [0, 2],
+ metomol: [1, 5], guerison: [1, 5], painture: [1, 5], pufPuff: [1, 3],
sangToh: [1, 5], sinneKhole: [11, 100], toxine: [1, 5], voiputrin: [1, 5],
zetCrak: [1, 5],
};
@@ -110,6 +110,10 @@ function init(file = ":memory:") {
const ins = DB.prepare(`INSERT OR IGNORE INTO ${cat} (id, name, emoji, powerMin, powerMax) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)`);
for (const t of vanillaTreasures(cat)) ins.run(t.id, t.name, t.emoji, t.powerMin, t.powerMax);
}
+ // Correctif des bases déjà créées : PufPuff avait été seedé à tort en [0,2]
+ // (le niveau 0 d'une potion n'existe pas, minimum 1) → on le ramène à [1,3].
+ // Le garde `powerMin = 0` évite d'écraser une plage éditée volontairement.
+ DB.prepare("UPDATE potions SET powerMin = 1, powerMax = 3 WHERE id = 'pufPuff' AND powerMin = 0").run();
return DB;
}
diff --git a/js/game.js b/js/game.js
index 8b57e9a..b6f0c36 100644
--- a/js/game.js
+++ b/js/game.js
@@ -4,7 +4,7 @@
"use strict";
-const APP_VERSION = "2.6.0";
+const APP_VERSION = "2.6.1";
/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
const START_COMP_PCT = 90;
diff --git a/js/treasures.js b/js/treasures.js
index 282b0a7..afd96f5 100644
--- a/js/treasures.js
+++ b/js/treasures.js
@@ -72,13 +72,13 @@ function treasuresRender() {
html += `
🧪 Potions (${TREASURE_POTIONS.length})
`;
for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_POTIONS) {
- html += treasureCard(POTION_DEFS[id], x, duration, fx);
+ html += treasureCard(POTION_DEFS[id], powerLabel(x, POTIONS_DB && POTIONS_DB[id]), duration, fx);
}
html += "
";
html += `📜 Parchemins standards (${TREASURE_SCROLLS.length})
`;
for (const [id, x, duration, fx] of TREASURE_SCROLLS) {
- html += treasureCard(SCROLL_DEFS[id], x, duration, fx);
+ html += treasureCard(SCROLL_DEFS[id], powerLabel(x, SCROLLS_DB && SCROLLS_DB[id]), duration, fx);
}
html += "
";
@@ -126,38 +126,66 @@ function treasuresRender() {
let treasuresReturnTo = "create";
-// Équipements de la base de référence (BDD), rechargés à chaque ouverture pour
-// refléter les éditions ; null tant qu'on n'a pas (ou pas pu) charger → repli
-// sur les valeurs statiques de gear.js.
-let GEAR_DB = null;
-async function loadGearReference() {
+// Données de la base de référence (BDD), rechargées à chaque ouverture pour
+// refléter les éditions (admin OU sqlite-web) ; null tant qu'on n'a pas (ou pas
+// pu) charger → repli sur les valeurs statiques du code.
+let GEAR_DB = null, POTIONS_DB = null, SCROLLS_DB = null;
+
+async function fetchRef(cat) {
try {
- const res = await fetch("api/reference/gear");
- if (!res.ok) throw new Error("indisponible");
+ const res = await fetch("api/reference/" + cat);
+ if (!res.ok) return null;
const rows = await res.json();
- if (!Array.isArray(rows) || !rows.length) throw new Error("vide");
- const bySlot = {};
- for (const r of rows) {
- const mods = {};
- for (const [key] of GEAR_MOD_LABELS) mods[key] = r[key] || 0;
- const staticDef = (GEAR[r.slot] || []).find(d => d.name === r.name);
- (bySlot[r.slot] = bySlot[r.slot] || []).push({
- emoji: r.emoji, name: r.name, tier: r.tier, twoHanded: !!r.twoHanded,
- note: staticDef && staticDef.note, mods,
- });
- }
- GEAR_DB = bySlot;
+ return Array.isArray(rows) && rows.length ? rows : null;
} catch {
- GEAR_DB = null; // base injoignable (ex. ouverture en file://) → statique
+ return null; // base injoignable (ex. ouverture en file://)
}
}
+async function loadReference() {
+ const [gear, potions, scrolls] = await Promise.all([
+ fetchRef("gear"), fetchRef("potions"), fetchRef("scrolls"),
+ ]);
+ GEAR_DB = gear ? gearBySlotFromRows(gear) : null;
+ POTIONS_DB = potions ? indexPowerById(potions) : null;
+ SCROLLS_DB = scrolls ? indexPowerById(scrolls) : null;
+}
+
+function gearBySlotFromRows(rows) {
+ const bySlot = {};
+ for (const r of rows) {
+ const mods = {};
+ for (const [key] of GEAR_MOD_LABELS) mods[key] = r[key] || 0;
+ const staticDef = (GEAR[r.slot] || []).find(d => d.name === r.name);
+ (bySlot[r.slot] = bySlot[r.slot] || []).push({
+ emoji: r.emoji, name: r.name, tier: r.tier, twoHanded: !!r.twoHanded,
+ note: staticDef && staticDef.note, mods,
+ });
+ }
+ return bySlot;
+}
+
+function indexPowerById(rows) {
+ const map = {};
+ for (const r of rows) map[r.id] = { min: r.powerMin, max: r.powerMax };
+ return map;
+}
+
+// Libellé « Niveau X » : on remplace par la plage BDD (min/max) UNIQUEMENT pour
+// les plages numériques simples « A à B » ; les libellés spéciaux (« — »,
+// « 5 (fixe) », « 1, 2, 3, 5 ou 8 »…) sont conservés tels quels car la base ne
+// stocke qu'un min/max qui ne saurait les représenter.
+function powerLabel(staticLabel, range) {
+ if (!range || !/^\d+ à \d+$/.test(staticLabel)) return staticLabel;
+ return range.min === range.max ? `${range.min} (fixe)` : `${range.min} à ${range.max}`;
+}
+
async function treasuresShow(from) {
treasuresReturnTo = from;
document.getElementById("screen-" + from).classList.add("hidden");
document.getElementById("screen-treasures").classList.remove("hidden");
document.getElementById("screen-treasures").scrollTop = 0;
- await loadGearReference();
+ await loadReference();
treasuresRender();
}
diff --git a/server.js b/server.js
index 6a64da4..aa574c3 100644
--- a/server.js
+++ b/server.js
@@ -258,11 +258,18 @@ function handleMP(req, res, url) {
function handleAPI(req, res, url) {
if (url.pathname.startsWith("/api/mp/")) return handleMP(req, res, url);
- // Valeurs de référence des équipements lues EN DIRECT dans la BDD SQLite :
- // l'encyclopédie « Trésors du Hall » reflète ainsi les éditions de la base
- // (DB Browser / sqlite-web) sans toucher au code.
- if (req.method === "GET" && url.pathname === "/api/reference/gear") {
- return sendJSON(res, 200, db.gearAll());
+ // Valeurs de référence lues EN DIRECT dans la BDD SQLite : l'encyclopédie
+ // « Trésors du Hall » reflète ainsi les éditions de la base, qu'elles viennent
+ // de la page admin ou d'un outil comme sqlite-web — sans toucher au code.
+ const REFERENCE = {
+ gear: () => db.gearAll(),
+ monsters: () => db.monsters(),
+ potions: () => db.treasuresAll("potions"),
+ scrolls: () => db.treasuresAll("scrolls"),
+ };
+ const refMatch = url.pathname.match(/^\/api\/reference\/(gear|monsters|potions|scrolls)$/);
+ if (req.method === "GET" && refMatch) {
+ return sendJSON(res, 200, REFERENCE[refMatch[1]]());
}
const idMatch = url.pathname.match(/^\/api\/levels\/([a-f0-9]{12})$/);
@@ -333,7 +340,17 @@ function handleStatic(req, res, url) {
}
fs.readFile(file, (err, data) => {
if (err) { res.writeHead(404); return res.end("introuvable"); }
- res.writeHead(200, { "Content-Type": MIME[path.extname(file)] || "application/octet-stream" });
+ const ext = path.extname(file);
+ // Code et pages (.html/.js/.css) : toujours revalider pour qu'une mise à
+ // jour (ou une édition de la base reflétée par le code) soit prise tout de
+ // suite, sans cache navigateur périmé. Médias : cache court.
+ const cache = [".html", ".js", ".css"].includes(ext)
+ ? "no-cache"
+ : "public, max-age=86400";
+ res.writeHead(200, {
+ "Content-Type": MIME[ext] || "application/octet-stream",
+ "Cache-Control": cache,
+ });
res.end(data);
});
}