2.2.0 : ATT/DEG/ARM physiques et magiques partout (monstres + équipement), suppression de troll par l'admin
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -103,6 +103,12 @@ Gobelin, Champignon Vénéneux, Araignée Géante, Gargouille, Momie, Sorcière,
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Pierre — déclinés en gabarits *Jeune / Vieux / Ancien / Mythique* selon la profondeur,
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et le **Béhémoth** comme boss final à la profondeur −5.
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Comme l'armure, l'ATT et les DEG des monstres existent en **physique** et en
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**magique** : un monstre doté d'une attaque magique (ATT mag et DEG mag > 0)
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alterne au hasard entre ses deux attaques ; l'attaque magique n'est réduite que
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par l'armure magique du troll. En vanilla toutes les valeurs magiques sont à 0
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(comportement inchangé) — elles se règlent par type via l'admin du monde partagé.
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## Monde partagé (multijoueur)
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Depuis l'accueil : **🧌🧌 Monde partagé**. Un monde souterrain persistant et
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@@ -144,11 +150,11 @@ bouton « Régénérer le monde » (trolls conservés et replacés).
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L'admin peut aussi **retoucher les règles du monde partagé**, à chaud (les
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nouveaux spawns/drops utilisent les valeurs retouchées ; le solo reste vanilla) :
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- **Tuning du bestiaire** : tableau éditable par type de monstre (niveau, ATT,
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ESQ, DEG, PV, armure physique/magique, VUE) — valeurs de base, avant gabarit
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d'âge (Jeune/Vieux/Ancien/Mythique).
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- **Tuning du bestiaire** : tableau éditable par type de monstre (niveau, ATT
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phy/mag, ESQ, DEG phy/mag, PV, armure phy/mag, VUE) — valeurs de base, avant
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gabarit d'âge (Jeune/Vieux/Ancien/Mythique).
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- **Tuning de l'équipement** : les 55 objets avec tous leurs bonus modifiables
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(ATT/ESQ/DEG/REG/armure/VUE/PV fixes, RM/MM en %).
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(ATT phy/mag, ESQ, DEG phy/mag, REG, armure phy/mag, VUE, PV fixes, RM/MM en %).
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- **Tuning des potions & parchemins** : fourchette de puissance « niveau X »
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(min/max) tirée à chaque drop, par trésor.
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@@ -221,6 +227,20 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
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## Versions
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- **2.2.0** (2026-06-12) — Le couple **physique/magique partout** : comme l'armure,
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l'ATT et les DEG existent désormais en deux saveurs pour les **monstres**
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(`attMag`, `degMag` — un monstre qui en a alterne au hasard entre attaque
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physique et magique, cette dernière n'étant réduite que par l'armure magique)
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et pour l'**équipement** (`attMag`/`degMag`/`armMag` : bonus appliqués aux
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sortilèges et à l'armure magique, là où `att`/`deg`/`arm` restent physiques).
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ESQ, PV et VUE restent simples. Les bonus fixes du troll sont décomposés par
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type d'action (`xxxFlatPhys`/`xxxFlatMag`) : les potions/parchemins modifient
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le troll et comptent dans les deux, l'équipement selon sa saveur — au passage,
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une arme physique ne booste plus les sortilèges (Vampirisme, Siphon des Âmes…).
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Toutes les valeurs magiques vanilla sont à 0 (comportement inchangé) et se
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règlent via le tuning admin, dont les tableaux gagnent les colonnes
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ATT/DEG/Arm phy et mag. Admin : bouton 🗑️ pour **supprimer un troll**
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(`POST /api/mp/admin/kick`).
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- **2.1.0** (2026-06-12) — **Connexion multi-appareils** : à la création du troll
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on choisit un mot de passe (stocké hashé+salé, jamais en clair) ; « 🔑 Retrouver
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mon troll » (`POST /api/mp/login`) permet de récupérer son troll depuis
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Reference in New Issue
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