Roguelike navigateur hommage à MountyHall : 5 races, combat aux dés (ATT/ESQ/DEG D6), DLA à 6 PA, progression PX/PI, brouillard de guerre basé sur la Vue, 5 profondeurs et boss Béhémoth. Vanilla JS sans dépendance, tests de fumée node. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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<title>MountyCrawl — Le Monde Souterrain</title>
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<!-- Écran de création du troll -->
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<div id="screen-create" class="screen">
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<div class="create-box">
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<h1>🧌 MountyCrawl</h1>
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<p class="subtitle">Le Monde Souterrain — hommage à MountyHall, la Terre des Trõlls</p>
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<p class="lore">Au 24<sup>e</sup> cycle après Ragnarok, les Trõlls descendent dans le Monde Souterrain
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en quête de monstres, de trésors et de gloire. Choisis ta race, jeune Trõllinet,
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et pars affronter le Béhémoth qui rôde dans les profondeurs…</p>
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<input type="text" id="troll-name" placeholder="Nom de ton Trõll" maxlength="20" value="Trõllinet">
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<div id="race-list"></div>
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<button id="btn-start" class="big-btn">⚔️ Descendre dans le Monde Souterrain</button>
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</div>
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</div>
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<!-- Écran de jeu -->
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<div id="screen-game" class="screen hidden">
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<header>
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<h1>🧌 MountyCrawl</h1>
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<div id="depth-label">Profondeur −1</div>
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</header>
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<div id="layout">
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<aside id="panel-left">
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<h2 id="troll-title"></h2>
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<div id="stats"></div>
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<h3>S'améliorer (PI)</h3>
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<div id="improve"></div>
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</aside>
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<main id="panel-center">
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<div id="pa-bar"></div>
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<div id="actions"></div>
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</main>
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<aside id="panel-right">
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<h3>Équipement</h3>
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<div id="equipment"></div>
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<h3>Sac</h3>
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<div id="inventory"></div>
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<h3>Aide</h3>
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<div class="help">
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<p>ZQSD / flèches : se déplacer (1 PA)</p>
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<p>Marcher sur un ennemi : attaquer (3 PA)</p>
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<p>Espace : passer la DLA</p>
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<p>La DLA passée, les monstres agissent et tu régénères.</p>
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</div>
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</aside>
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</div>
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<div id="log"></div>
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</div>
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<!-- Écran de fin -->
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<div id="screen-end" class="screen hidden">
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<div class="create-box">
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<h1 id="end-title"></h1>
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<p id="end-text" class="lore"></p>
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<button id="btn-restart" class="big-btn">🍺 Retour à la Taverne (rejouer)</button>
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</div>
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</div>
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