v2.4.4 : affichage des bonus phys/mag clarifie (plus de faux double comptage)
fmtStatLine affichait a la fois le +X agrege ET (phy +X . mag +X) quand les deux saveurs etaient egales -> illusion d'un triple comptage. On n'affiche plus le detail phys/mag QUE lorsqu'ils different reellement, sinon un seul +X. degBonus reporte des deux cotes. Le combat etait deja juste (pickFlat choisit une seule saveur). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -234,6 +234,13 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
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- **2.4.4** (2026-06-13) — Affichage des bonus fixes clarifié : quand le bonus
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physique et le bonus magique sont **identiques**, on n'affiche plus qu'un
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seul `+X` (avant : `+1 (phy +1 · mag +1)`, qui donnait l'illusion d'un triple
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comptage). Le détail `(phy +X · mag +Y)` n'apparaît plus que lorsque les deux
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saveurs **diffèrent réellement** (équipement magique, etc.), et le bonus de
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dégâts fixe (`degBonus`) est correctement reporté des deux côtés. Le calcul de
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combat lui-même était déjà correct (`pickFlat` choisit une seule saveur).
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- **2.4.3** (2026-06-13) — Fin de l'harmonisation de la fiche : les règles
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CSS de mise en page des caractéristiques (libellé à gauche, valeur alignée
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à droite en chasse fixe, indice phys/mag) ne ciblaient que le solo (`#stats`)
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