db.js : GEAR_KEYS += rmPctMin, mmPctMin (les rmPct/mmPct existants = max) ;
vanillaGear : min defaut = la valeur (pas de plage) ; migration ALTER gear
ADD COLUMN rmPctMin/mmPctMin + UPDATE min=valeur. mp.js applyGearTuning :
mods construits hors cles Min, RM%/MM% tires au hasard dans [min,max] a la
creation (comme les potions). treasures.js : encyclopedie affiche la plage
'min a max %' (rmPctMin/mmPctMin portes sur le def). admin GEAR_LABELS :
RM%/MM% min + max. Solo : valeurs fixes (la plage vit dans la base / monde
partage).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>