/* Page « Trésors du Hall » : encyclopédie des potions et des parchemins, * formules officielles de Mountypedia (X = niveau du trésor). * Rappel : un trésor ne fait qu'un seul jet de dés — « X D3 » donne le même * total partout où il s'applique. Partage les globales de potions.js/scrolls.js. */ "use strict"; /* [id, niveau X, durée affichée, effets] — ordre d'affichage de la page. */ const TREASURE_POTIONS = [ ["biskot", "—", "2 tours", ["REG +2", "PV +2D3 (immédiat)"]], ["bonneBouffe", "3 à 7", "5 tours", ["DEG +X", "REG +X"]], ["calvok", "2 à 6", "1 tour", ["Concentration −5·X %"]], ["cervelle", "2 à 6", "1 tour", ["Concentration +5·X %"]], ["chronometre", "1 à 5", "3 tours", ["TOUR accéléré : +X PA par tour"]], ["corruption", "3 à 7", "5 tours", ["ATT +X D3", "ESQ −X D3", "DEG +X", "REG −X", "VUE −X", "Armure +X", "RM −Y %, MM −Z % (selon X)"]], ["djhinTonik", "1 à 5", "4 tours", ["DEG +X", "REG +X", "PV +2D3 (immédiat)"]], ["doverPowa", "11 à 100", "2 tours", ["MM +Y %", "RM −X %"]], ["fertilite", "3 à 7", "5 tours", ["ATT +X D3", "DEG +X"]], ["feu", "3 à 7", "5 tours", ["ESQ +X D3", "VUE +X"]], ["glacier", "3 à 7", "5 tours", ["REG +X", "Armure +X"]], ["grippe", "3 à 4", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "DEG −X", "REG −X"]], ["guerison", "1 à 5", "immédiat", ["PV +2·X D3"]], ["kouleMann", "1 à 5", "4 tours", ["REG +X", "VUE +X", "PV +(X/2) D3 (immédiat)"]], ["longueVue", "1, 2, 3, 5 ou 8", "3 tours", ["VUE +X"]], ["metomol", "1 à 5", "2 tours", ["TOUR accéléré : +X PA par tour", "Armure −2·X"]], ["painture", "1 à 5", "X tours", ["Visible — camouflage impossible"]], ["pneumonie", "5 (fixe)", "3 tours", ["ATT −5 D3", "ESQ −5 D3", "DEG −5", "REG −5"]], ["pufPuff", "0 à 2", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "VUE −(X+1)", "PV −2D3 si X ≥ 2", "Effet de Zone"]], ["rhume", "1 à 2", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "DEG −X", "REG −X"]], ["sangToh", "1 à 5", "4 tours", ["ATT +X D3", "ESQ +X D3", "VUE +X"]], ["sinneKhole", "11 à 100", "2 tours", ["RM +X %", "MM −Y %"]], ["toxine", "1 à 5", "immédiat", ["PV −2·X D3"]], ["voiputrin", "1 à 5", "2 tours", ["VUE −10·X"]], ["zetCrak", "1 à 5", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "VUE −X", "PV +X D3 (immédiat)"]], ]; const TREASURE_SCROLLS = [ ["runeCyclopes", "1 à 5", "4 tours", ["ATT +X D3", "DEG +X", "VUE −X"]], ["clairvoyance", "1 à 5", "4 tours", ["VUE +X", "TOUR accéléré : +X PA par tour"]], ["ideesConfuses","1 à 5", "3 tours", ["ATT −X D3", "TOUR ralenti : −X PA par tour"]], ["runeExplosive","1 à 5", "immédiat", ["PV −2·X D3", "Effet de Zone (rayon 3 cases)"]], ["planGenial", "1 à 5", "3 tours", ["ATT +X D3", "DEG +X", "TOUR accéléré : +X/2 PA par tour"]], ["yeuKiPic", "1 à 5", "2 tours", ["VUE −3·X", "Effet de Zone (rayon 3 cases)"]], ["runeFoins", "1 à 5", "3 tours", ["DEG −X", "VUE −1", "PV −2D3 ou −4D3 (immédiat)"]], ]; function treasureCard(def, x, duration, fx) { const fxHtml = fx.map(f => { const neg = f.includes("−"); const pos = f.includes("+"); const cls = neg && !pos ? "tz-fx tz-bad" : pos && !neg ? "tz-fx tz-good" : "tz-fx"; return `${f}`; }).join(""); return `
Les trésors du Monde Souterrain, fidèles aux formules de la Mountypedia. Un trésor ne fait qu'un seul jet de dés : une formule « X D3 » donne le même total partout où elle s'applique. Les bonus « +X » sont des valeurs fixes ajoutées aux jets. 1 tour = 1 DLA. Boire une potion ou lire un parchemin coûte 1 PA.
`; html += `Effet de Zone : touche le lecteur et tous les monstres à 3 cases ou moins. « PV −2D3 ou −4D3 » (Rune des Foins) : la Mountypedia note « -2/4 D3 », interprété ici comme un tirage au sort entre 2D3 et 4D3.
`; body.innerHTML = html; } let treasuresReturnTo = "create"; function treasuresShow(from) { treasuresReturnTo = from; document.getElementById("screen-" + from).classList.add("hidden"); document.getElementById("screen-treasures").classList.remove("hidden"); treasuresRender(); document.getElementById("screen-treasures").scrollTop = 0; } if (typeof document !== "undefined") { document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => { document.getElementById("btn-treasures").onclick = () => treasuresShow("create"); document.getElementById("btn-treasures-game").onclick = () => treasuresShow("game"); document.getElementById("treasures-back").onclick = () => { document.getElementById("screen-treasures").classList.add("hidden"); document.getElementById("screen-" + treasuresReturnTo).classList.remove("hidden"); }; if (new URLSearchParams(location.search).get("screen") === "treasures") { treasuresShow("create"); } }); }