Bestiaire fourni (945 entrees monstre x age) parse et replie selon le
modele demande par Perco : 1 ligne par monstre (js/bestiary.js, 150
monstres, stats de base = age le plus jeune en min/max + famille +
capacites + drapeaux vol/distance/magie/voit-cache + vitesse + nb attaques
+ blason) + table d'ages (8 multiplicateurs derives des donnees). db.js :
tables bestiary + monster_ages, seed, bestiaryAll/monsterAges,
setBestiary/setMonsterAge, resetCategory. server.js : /api/reference/
bestiary + /ages. Non destructif (le jeu tourne encore sur l'ancien
systeme). Etapes suivantes : encyclopedie, editeur admin, integration spawn.
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