v2.13.0 : RM%/MM% d'equipement en plages (min/max) tirees au drop

db.js : GEAR_KEYS += rmPctMin, mmPctMin (les rmPct/mmPct existants = max) ;
vanillaGear : min defaut = la valeur (pas de plage) ; migration ALTER gear
ADD COLUMN rmPctMin/mmPctMin + UPDATE min=valeur. mp.js applyGearTuning :
mods construits hors cles Min, RM%/MM% tires au hasard dans [min,max] a la
creation (comme les potions). treasures.js : encyclopedie affiche la plage
'min a max %' (rmPctMin/mmPctMin portes sur le def). admin GEAR_LABELS :
RM%/MM% min + max. Solo : valeurs fixes (la plage vit dans la base / monde
partage).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 11:35:43 +02:00
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@@ -4,7 +4,7 @@
"use strict";
const APP_VERSION = "2.12.0";
const APP_VERSION = "2.13.0";
/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
const START_COMP_PCT = 90;