v2.8.0 : empilement des cases (monde partage) + rendu par coins + cible d'attaque
mp.js : deplacement libre (se deplacer n'attaque plus, on s'empile) ; moveMonsterMP autorise l'empilement de monstres ; drop multi-tresors ; loot de monstre empilable. mp-client.js : rendu par COINS (regroupement par case, troll haut-gauche / monstre haut-droite / tresor bas-gauche / lieu bas-droite, badge ×N) ; bouton d'attaque -> menu deroulant quand plusieurs monstres atteignables (cheby<=1, meme case incluse). CSS .mp-attack-sel. Tests mp.js mis a jour (drop empile, deplacement libre). PvP (trolls) et solo : a faire. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -257,6 +257,19 @@ header h1 { font-size: 1.3em; color: #FFFFCC; text-shadow: 1px 1px 2px #000; }
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cursor: pointer;
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text-align: left;
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}
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/* Sélecteur de cible d'attaque (empilement : plusieurs monstres) */
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.mp-attack-sel { margin: 4px 0; }
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.mp-attack-sel select {
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width: 100%;
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margin-bottom: 4px;
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padding: 4px 6px;
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font-family: inherit;
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font-size: .85em;
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background: #FFFFEE;
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border: 1px solid #666633;
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color: #333300;
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}
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.mp-attack-sel button { margin: 0 !important; }
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#improve button:hover:not(:disabled),
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#inventory button:hover:not(:disabled),
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#actions button:hover:not(:disabled),
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