v2.8.0 : empilement des cases (monde partage) + rendu par coins + cible d'attaque

mp.js : deplacement libre (se deplacer n'attaque plus, on s'empile) ;
moveMonsterMP autorise l'empilement de monstres ; drop multi-tresors ;
loot de monstre empilable. mp-client.js : rendu par COINS (regroupement
par case, troll haut-gauche / monstre haut-droite / tresor bas-gauche /
lieu bas-droite, badge ×N) ; bouton d'attaque -> menu deroulant quand
plusieurs monstres atteignables (cheby<=1, meme case incluse). CSS
.mp-attack-sel. Tests mp.js mis a jour (drop empile, deplacement libre).
PvP (trolls) et solo : a faire.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-15 15:34:16 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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@@ -257,6 +257,19 @@ header h1 { font-size: 1.3em; color: #FFFFCC; text-shadow: 1px 1px 2px #000; }
cursor: pointer;
text-align: left;
}
/* Sélecteur de cible d'attaque (empilement : plusieurs monstres) */
.mp-attack-sel { margin: 4px 0; }
.mp-attack-sel select {
width: 100%;
margin-bottom: 4px;
padding: 4px 6px;
font-family: inherit;
font-size: .85em;
background: #FFFFEE;
border: 1px solid #666633;
color: #333300;
}
.mp-attack-sel button { margin: 0 !important; }
#improve button:hover:not(:disabled),
#inventory button:hover:not(:disabled),
#actions button:hover:not(:disabled),