v2.9.0 : cases x2, portee d'attaque = meme case (sauf Projectile Magique), PvP
mp-client.js : MP_TILE 24->48 + polices de coins proportionnelles. mp.js : action attack ne porte que sur la meme case (cheby 0) et dispatch monstre/troll ; actAttackTroll (PvP : combat, +1 PX/coup, kill -> killTrollMP, pas de butin) ; comp/sort portee 0 (meme case) sauf sort Tomawak (Projectile Magique, portee = Vue) ; stateFor envoie l'id des trolls. Client : cibles = monstres + trolls sur ta case, deroulant pour choisir. Tests : combat meme case, deplacement libre, PvP. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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"use strict";
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const APP_VERSION = "2.8.0";
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const APP_VERSION = "2.9.0";
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/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
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const START_COMP_PCT = 90;
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