v2.9.0 : cases x2, portee d'attaque = meme case (sauf Projectile Magique), PvP

mp-client.js : MP_TILE 24->48 + polices de coins proportionnelles. mp.js :
action attack ne porte que sur la meme case (cheby 0) et dispatch
monstre/troll ; actAttackTroll (PvP : combat, +1 PX/coup, kill -> killTrollMP,
pas de butin) ; comp/sort portee 0 (meme case) sauf sort Tomawak (Projectile
Magique, portee = Vue) ; stateFor envoie l'id des trolls. Client : cibles =
monstres + trolls sur ta case, deroulant pour choisir. Tests : combat meme
case, deplacement libre, PvP.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-15 15:45:53 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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@@ -4,7 +4,7 @@
"use strict";
const APP_VERSION = "2.8.0";
const APP_VERSION = "2.9.0";
/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
const START_COMP_PCT = 90;