1.7.1 : bonus d'équipement fixes sur les jets, jamais en dés

ATT/ESQ/DEG/REG d'équipement alimentent attFlat/esqFlat/degFlat/regFlat
dans effTroll (Gourdin = DEG +5 sur le jet, pas +5D3).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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/* Équipement MountyHall — 6 emplacements, objets dropables actuels de la Mountypedia :
* https://mountypedia.mountyhall.com/Mountyhall/{Arme,Armure,Casque,Bouclier,Talisman,Bottes}
* Valeurs de base (sans templates) : ATT/ESQ/DEG/REG modifient le nombre de dés,
* ARM/VUE/PV sont fixes, RM/MM en %. `tier` (1-5) borne la profondeur de drop.
* Valeurs de base (sans templates) : TOUS les bonus sont fixes — ATT/ESQ/DEG/REG
* s'ajoutent aux jets (jamais en dés), ARM/VUE/PV sont fixes, RM/MM en %.
* `tier` (1-5) borne la profondeur de drop.
* Les armes à deux mains (twoHanded) sont incompatibles avec un bouclier. */
"use strict";
@@ -90,8 +91,8 @@ const LEGACY_WEAPON_NAMES = ["Épée Courte", "Gourdin", "Épée Longue", "Lame
const LEGACY_ARMOR_NAMES = ["Armure de cuir", "Haubert de mailles", "Armure de plates"];
const GEAR_MOD_LABELS = [
["att", "ATT", " dé(s)"], ["esq", "ESQ", " dé(s)"], ["deg", "DEG", " dé(s)"],
["reg", "REG", " dé(s)"], ["arm", "Armure", ""], ["vue", "VUE", ""], ["pv", "PV", ""],
["att", "ATT", ""], ["esq", "ESQ", ""], ["deg", "DEG", ""],
["reg", "REG", ""], ["arm", "Armure", ""], ["vue", "VUE", ""], ["pv", "PV", ""],
["rmPct", "RM", " %"], ["mmPct", "MM", " %"],
];