v2.10.2 : bestiaire etape 3 - encyclopedie (150 monstres par famille + blasons)

treasures.js : section 'Bestiaire' (fetch /api/reference/bestiary,
BESTIARY_DB), monsterCard (blason image lazy + plages de stats + fourchette
d'ages via BESTIARY_AGE_NAMES + drapeaux/capacites), groupee par famille,
+ lien de nav. CSS .tz-blason. Reste : integration spawn (en attente du
choix profondeur->niveaux de Perco).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
perco
2026-06-15 19:03:43 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent 18f5e7fc3b
commit 618c0e6e76
4 changed files with 77 additions and 4 deletions
+6
View File
@@ -234,6 +234,12 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
## Versions
- **2.10.2** (2026-06-15) — Bestiaire, étape 3 : **encyclopédie**. Nouvelle
section « 🐲 Bestiaire » dans « Trésors du Hall » (accessible par le menu) qui
liste les 150 monstres **groupés par famille**, avec leur **blason**, leurs
plages de stats, leur fourchette d'âges (noms par famille) et leurs
drapeaux/capacités. *Reste : la bascule des apparitions du jeu sur ce
bestiaire (en attente du choix d'équilibrage profondeur → niveaux).*
- **2.10.1** (2026-06-15) — Bestiaire, étape 2 : **éditeur admin**. Nouvelle
section « 🐲 Bestiaire » dans la page admin pour régler les **multiplicateurs
d'âge** (les 8 âges) et **éditer chaque monstre** (filtre par famille +