v2.10.2 : bestiaire etape 3 - encyclopedie (150 monstres par famille + blasons)
treasures.js : section 'Bestiaire' (fetch /api/reference/bestiary, BESTIARY_DB), monsterCard (blason image lazy + plages de stats + fourchette d'ages via BESTIARY_AGE_NAMES + drapeaux/capacites), groupee par famille, + lien de nav. CSS .tz-blason. Reste : integration spawn (en attente du choix profondeur->niveaux de Perco). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -234,6 +234,12 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
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## Versions
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- **2.10.2** (2026-06-15) — Bestiaire, étape 3 : **encyclopédie**. Nouvelle
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section « 🐲 Bestiaire » dans « Trésors du Hall » (accessible par le menu) qui
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liste les 150 monstres **groupés par famille**, avec leur **blason**, leurs
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plages de stats, leur fourchette d'âges (noms par famille) et leurs
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drapeaux/capacités. *Reste : la bascule des apparitions du jeu sur ce
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bestiaire (en attente du choix d'équilibrage profondeur → niveaux).*
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- **2.10.1** (2026-06-15) — Bestiaire, étape 2 : **éditeur admin**. Nouvelle
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section « 🐲 Bestiaire » dans la page admin pour régler les **multiplicateurs
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d'âge** (les 8 âges) et **éditer chaque monstre** (filtre par famille +
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