1.6.0 : parchemins standards + page « Trésors du Hall »
- js/scrolls.js : les 7 parchemins standards de Mountypedia (X 1-5), effets via le système d'effets magiques, un seul jet de D3 par parchemin - Effets de zone (rayon 3 cases) : Rune Explosive (dégâts aux monstres), Yeu'Ki'Pic (VUE des monstres réduite, statut à durée) - TOUR ±X*30 min converti en ±X PA par tour (PA min. 1) - Drops : coffres (12 %), butin de monstres (25 %), pinceau éditeur, validation serveur du kind « scroll » - js/treasures.js : page encyclopédie des 25 potions et 7 parchemins (niveau X, durée, formules), boutons accueil + en jeu Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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<button id="btn-community" class="menu-btn">🌍 Niveaux de la communauté</button>
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<button id="btn-editor" class="menu-btn">🛠️ Éditeur de niveaux</button>
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<button id="btn-rules" class="menu-btn">📜 Règles des talents</button>
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<button id="btn-treasures" class="menu-btn">🧪 Potions & Parchemins</button>
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<div class="header-right">
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<div id="depth-label">Profondeur −1</div>
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<button id="btn-rules-game" class="menu-btn">📜 Règles</button>
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<button id="btn-treasures-game" class="menu-btn">🧪 Trésors</button>
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<div id="layout">
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<div id="rules-body"></div>
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<!-- Écran des trésors : potions et parchemins -->
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<div id="screen-treasures" class="screen hidden">
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<h1>🧪 Trésors du Hall — Potions & Parchemins</h1>
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<button id="treasures-back" class="menu-btn">← Retour</button>
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<div id="treasures-body"></div>
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<!-- Écran de fin -->
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<div id="screen-end" class="screen hidden">
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<footer id="app-footer" class="app-footer" aria-label="Version"></footer>
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