v2.5.1 : potions - plus de niveau 0 (minimum 1)
PufPuff passe de potRand(0,2) a potRand(1,3) : le niveau 0 affichait des formules absurdes (ATT -0 D3, VUE -(0+1), PV -2D3 si 0>=2). Biskot (effet fixe, plage --) n'affiche plus de niveau du tout au lieu de niv. 0. Table treasures.js pufPuff 0 a 2 -> 1 a 3. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -234,6 +234,11 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
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## Versions
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- **2.5.1** (2026-06-13) — Correction des niveaux de potions : **le niveau 0
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n'existe plus** (minimum 1). PufPuff passe de « 0 à 2 » à **« 1 à 3 »** (le
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niveau 0 affichait des formules absurdes : `ATT −0 D3`, `VUE −(0+1)`,
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`PV −2D3 si 0 ≥ 2`). Le Biskot, à effet **fixe**, n'affiche plus de niveau
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du tout (au lieu de « niv. 0 »).
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- **2.5.0** (2026-06-13) — **Cumul systématique des bonus physiques et
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magiques.** On lance les dés, puis on ajoute **toujours les deux** bonus :
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le physique (équipement) *et* le magique (potions/parchemins + équipement
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+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
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"use strict";
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const APP_VERSION = "2.5.0";
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const APP_VERSION = "2.5.1";
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/* Alpha : maîtrise initiale haute pour les tests. Remettre 15 % / 15 % à la v1.0 officielle. */
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const START_COMP_PCT = 90;
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+5
-2
@@ -296,7 +296,7 @@ const POTION_DEFS = {
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pufPuff: {
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name: "PufPuff", emoji: "💨", color: "#b8b8b8",
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duration: 3,
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rollPower: () => potRand(0, 2),
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rollPower: () => potRand(1, 3),
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build(troll, p, rollDice) {
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const jet = p > 0 ? rollDice(p, 3).total : 0;
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||||
const attR = p > 0 ? sharedMod(jet, p, 3, true) : { value: 0, line: "±0" };
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@@ -485,8 +485,11 @@ function effTroll(troll) {
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function formatPotionItem(potionId, power) {
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const def = POTION_DEFS[potionId];
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if (!def) return null;
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// Le niveau minimal d'une potion est 1 ; les potions à effet fixe (puissance 0,
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// ex. Biskot) n'affichent pas de niveau du tout.
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const suffix = def.duration === 0 && (potionId === "guerison" || potionId === "toxine")
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? ` (${2 * power}D3)` : ` (niv. ${power})`;
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? ` (${2 * power}D3)`
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: power >= 1 ? ` (niv. ${power})` : "";
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return {
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kind: "potion",
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potionId,
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+1
-1
@@ -25,7 +25,7 @@ const TREASURE_POTIONS = [
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["metomol", "1 à 5", "2 tours", ["TOUR accéléré : +X PA par tour", "Armure mag. −2·X"]],
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["painture", "1 à 5", "X tours", ["Visible — camouflage impossible"]],
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["pneumonie", "5 (fixe)", "3 tours", ["ATT −5 D3", "ESQ −5 D3", "DEG −5", "REG −5"]],
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||||
["pufPuff", "0 à 2", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "VUE −(X+1)", "PV −2D3 si X ≥ 2", "Effet de Zone"]],
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||||
["pufPuff", "1 à 3", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "VUE −(X+1)", "PV −2D3 si X ≥ 2", "Effet de Zone"]],
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||||
["rhume", "1 à 2", "3 tours", ["ATT −X D3", "ESQ −X D3", "DEG −X", "REG −X"]],
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||||
["sangToh", "1 à 5", "4 tours", ["ATT +X D3", "ESQ +X D3", "VUE +X"]],
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["sinneKhole", "11 à 100", "2 tours", ["RM +X %", "MM −Y %"]],
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