v2.5.1 : potions - plus de niveau 0 (minimum 1)
PufPuff passe de potRand(0,2) a potRand(1,3) : le niveau 0 affichait des formules absurdes (ATT -0 D3, VUE -(0+1), PV -2D3 si 0>=2). Biskot (effet fixe, plage --) n'affiche plus de niveau du tout au lieu de niv. 0. Table treasures.js pufPuff 0 a 2 -> 1 a 3. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -234,6 +234,11 @@ non affilié au jeu original de Mountyhall SARL.
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- **2.5.1** (2026-06-13) — Correction des niveaux de potions : **le niveau 0
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n'existe plus** (minimum 1). PufPuff passe de « 0 à 2 » à **« 1 à 3 »** (le
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niveau 0 affichait des formules absurdes : `ATT −0 D3`, `VUE −(0+1)`,
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`PV −2D3 si 0 ≥ 2`). Le Biskot, à effet **fixe**, n'affiche plus de niveau
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du tout (au lieu de « niv. 0 »).
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- **2.5.0** (2026-06-13) — **Cumul systématique des bonus physiques et
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magiques.** On lance les dés, puis on ajoute **toujours les deux** bonus :
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le physique (équipement) *et* le magique (potions/parchemins + équipement
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